Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 153.6GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +397%
13.52 TFLOPS
Radeon HD 5870
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 40
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
2.154 milliard
159 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

150W
TDP
188W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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