Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 48% (2640MHz vs 1785MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 192.1GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +168%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2019
GeForce 40
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
1530 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
216.0GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
48
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
6.6 milliard
159 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

100W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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