Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1710MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 160.0GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +1641%
29.77 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
735 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
640
272
TMUs
40
96
ROPs
32
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU117
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

320W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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