Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 360W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (2617MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.02TB/s vs 760.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
GeForce RTX 5080 SUPER +89%
56.28 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2295 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
2617 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR7
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
1.02TB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
84
8704
Unités d'Ombrage
10752
272
TMUs
336
96
ROPs
112
272
Cœurs de Tensor
336
68
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
293.1 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
879.3 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
56.28 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
56.28 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
879.3 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
360W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GB203
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GB203-450-A1
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
28.3 milliard
Transistors
45.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
12.0
6.6
Modèle de shader
6.8
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