Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 38.02GB/s)
8656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +20573%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
192bit
760.3GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
48
272
TMUs
24
96
ROPs
12
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G94B
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
628 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

320W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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