Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1710MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 48.06GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +3858%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
256
272
TMUs
16
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP108
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
28.3 milliard
Transistors
1.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

320W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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