Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 8800 GT

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 8800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 57.60GB/s)
8592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +8760%
29.77 TFLOPS
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
oct. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
112
272
TMUs
56
96
ROPs
16
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G92
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
G92-270-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
628 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

320W
TDP
125W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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