Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 8300 GS

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 8300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 128MB VRAM GeForce 8300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 6.400GB/s)
10232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +227233%
34.1 TFLOPS
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
912.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
8
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.69 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G86
GA102-225-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
28.3 milliard
Transistors
0.21 milliard
628 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

350W
TDP
40W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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