Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 80% (2025MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +101%
16.7 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
2048
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
64
58
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
AD107
GN20-E8-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
496 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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