Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R9 M275

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R9 M275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 67% (1545MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +1503%
18.98 TFLOPS
Radeon R9 M275
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
900 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
6144
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Venus
GA104-775-A1
Variante de GPU
Venus XTX (216-0846033)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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