Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD FirePro M7740

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD FirePro M7740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M7740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 54.14GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M7740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +2181%
18.98 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2009
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
846 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
54.14GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
6144
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
M97
GA104-775-A1
Variante de GPU
M97XT-GL
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.826 milliard
392 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

115W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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