Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
5856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +25287%
20.31 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
32
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G96C
GA104-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
392 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

220W
TDP
40W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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