Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1725MHz vs 1545MHz)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +83%
20.31 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
juin 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
3584
184
TMUs
192
96
ROPs
80
184
Cœurs de Tensor
448
46
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
GA104-300-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

220W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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