Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (2400MHz vs 1410MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM
16.6 TFLOPS
Arc A750 +3%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
2050 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
3584
184
TMUs
224
96
ROPs
112
184
Cœurs de Tensor
448
46
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

220W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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