Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 57.60GB/s)
6032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +6373%
21.75 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
112
192
TMUs
56
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G92B
GA104-400-A1
Variante de GPU
G92-280-B1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
392 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

290W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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