Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 et 512MB VRAM Radeon HD 2600 XT X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
6024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +11228%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT X2
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juil. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
6144
Unités d'Ombrage
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV630
GA102-150-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.39 milliard
628 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

290W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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