Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +315%
21.75 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
608.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
6144
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hawaii
GA104-401-A1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

290W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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