Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 55% (2416MHz vs 1560MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile +61%
15.97 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
5120
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 23
GA104-770-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
392 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

115W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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