Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1560MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile
15.97 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +77%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
930 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
9728
160
TMUs
304
80
ROPs
112
160
Cœurs de Tensor
304
40
Cœurs RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD103
GA104-770-A1
Variante de GPU
GN21-X11
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
17.4 milliard
Transistors
45.9 milliard
392 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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