Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD FirePro M8900

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD FirePro M8900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 2GB VRAM FirePro M8900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M8900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile +1122%
15.97 TFLOPS
FirePro M8900
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
5120
Unités d'Ombrage
960
160
TMUs
48
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
21.76 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.64 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Blackcomb
GA104-770-A1
Variante de GPU
Blackcomb XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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