Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 86% (2400MHz vs 1290MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Max Q +168%
13.21 TFLOPS
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
5120
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

103.2 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 24
GA104-770-A1
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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