Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1777MHz vs 1499MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 360.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +65%
12.74 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
3584
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
48
ROPs
64
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 10
GA106-300-A1
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
10.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

170W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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