Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon HD 6250

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon HD 6250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 512MB VRAM Radeon HD 6250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060Avantages de
Sorti avec 10 an(s) de retard
Horloge Boost 1777MHz Horloge Boost 1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 8.000GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6250Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +12150%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 6250
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 30
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320MHz
Horloge de base
-
1777MHz
Horloge Boost
-
1875MHz
Horloge Mémoire
500MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
360.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3584
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3MB
Cache L2
128KB

Performance théorique

85.30GPixel/s
Taux de Pixel
2.600GPixel/s
199.0GTexel/s
Taux de Texture
5.200GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Cedar
GA106-300-A1
Variante de GPU
Cedar PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12,000 million
Transistors
292 million
276mm²
Taille de Die
59mm²

Conception de carte

170W
TDP
19W
450W
Alimentation suggérée
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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