Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (2200MHz vs 1777MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 360.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
Arc A780 +41%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
48
ROPs
128
112
Cœurs de Tensor
512
28
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG2-512
GA106-300-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
21.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

170W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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