Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +499%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
4864
Unités d'Ombrage
1536
152
TMUs
96
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Antilles
GA104-200-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Ampere
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
2.64 milliard
392 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

200W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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