Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GT

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 512MB VRAM GeForce 8800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +4721%
16.2 TFLOPS
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
oct. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4864
Unités d'Ombrage
112
152
TMUs
56
80
ROPs
16
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G92
GA104-200-A1
Variante de GPU
G92-270-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
392 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

200W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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