Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
4064 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +1367%
16.2 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
4864
Unités d'Ombrage
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Juniper
GA104-200-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.04 milliard
392 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

200W
TDP
74W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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