Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
4824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +50525%
16.2 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 30
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
4864
Unités d'Ombrage
40
152
TMUs
4
80
ROPs
4
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV620
GA104-200-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
392 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

200W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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