Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiAvantages de
Horloge Boost 1665MHz Horloge Boost 1665MHz
Plus de VRAM (8 Go contre 1 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
3424 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti +675%
16.2 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410MHz
Horloge de base
-
1665MHz
Horloge Boost
-
1750MHz
Horloge Mémoire
1000MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
4864
Unités d'Ombrage
1440
152
TMUs
72
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4MB
Cache L2
512KB

Performance théorique

133.2GPixel/s
Taux de Pixel
23.20GPixel/s
253.1GTexel/s
Taux de Texture
52.20GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hemlock
GA104-200-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17,400 million
Transistors
2,154 million
392mm²
Taille de Die
334mm²

Conception de carte

200W
TDP
302W
550W
Alimentation suggérée
700W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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