Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 3750

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 et 512MB VRAM Radeon HD 3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.18GB/s)
4744 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +8381%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
4864
Unités d'Ombrage
120
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
RV635
GA103-200-A1
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.378 milliard
496 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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