Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 19.01GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 8 GB +7264%
12.74 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
3584
Unités d'Ombrage
120
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
RV635
GA106-302-A1
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.378 milliard
276 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

170W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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