Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 5550

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 5550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 5550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1755MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +2197%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
16
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Redwood
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Redwood PRO2
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.627 milliard
276 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

130W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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