Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V9800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 4GB VRAM FirePro V9800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 147.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +197%
8.087 TFLOPS
FirePro V9800P
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2304
Unités d'Ombrage
1600
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Cypress
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
2.154 milliard
276 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

130W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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