Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3470

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1492MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +11216%
6.111 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3470
0.054 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
-
1492 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2048
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Taux de Texture
2.720 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.40 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
M82
-
Variante de GPU
M82-ME XT (216-0707009)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
Inconnu
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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