Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD FirePro S4000X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh et 2GB VRAM FirePro S4000X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (1492MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +516%
6.111 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
août 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
725 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
775 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Venus
-
Variante de GPU
Venus XT
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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