Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1492MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +87%
7.639 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
96bit
168.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
2560
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XLM
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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