Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1283MHz vs 990MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 144.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +23%
4.055 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
815 MHz
990 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
1024bit
144.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 12
-
Variante de GPU
Vega 12 XTA
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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