Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 119% (2469MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 176.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +339%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
13.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

35W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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