Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon Sky 700

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1470MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 225W)
AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +109%
6.774 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
168.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2304
Unités d'Ombrage
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

70W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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