Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (2040MHz vs 1470MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +116%
6.774 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
32bit
168.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2304
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

70W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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