Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +992%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 30
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2304
Unités d'Ombrage
400
72
TMUs
20
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Redwood
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

70W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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