Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4250

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 4250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM Radeon HD 4250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 6.336GB/s)
2264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +14012%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
févr. 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2304
Unités d'Ombrage
40
72
TMUs
4
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV620
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
200 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

70W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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