Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 51.20GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +1664%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
16
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
R600
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
8.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
200 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

70W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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