Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 38.02GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +4604%
6.774 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
38.02GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
72
TMUs
24
32
ROPs
12
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
G94B
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.505 milliard
200 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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