Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 9.600GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +6956%
6.774 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 30
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2304
Unités d'Ombrage
80
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Cedar
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

70W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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