Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (2050MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
Arc Pro A60 +23%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juin 2023
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
900 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
64
72
Cœurs de Tensor
256
18
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-256
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
11.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
269 mm²

Conception de carte

70W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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