Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 3450 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 3450 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM Radeon HD 3450 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +14747%
7.127 TFLOPS
Radeon HD 3450 PCI
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2048
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV620
GA107-140-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
200 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

90W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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