Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +581%
7.127 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
336
64
TMUs
56
32
ROPs
24
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF114
GA107-140-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

90W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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