Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (11GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (616.0GB/s vs 14.40GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Ti +4295%
13.45 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 20
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
352bit
Bus de Mémoire
64bit
616.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
192
272
TMUs
16
88
ROPs
8
544
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

136.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GK208B
TU102-300A-K1-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
1.02 milliard
754 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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