Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon Pro 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 81.28GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +246%
6.447 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1095 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2944
Unités d'Ombrage
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Polaris 21
N18E-G3-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
3 milliard
545 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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